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  • 《战地5》B测:重返二战原点 寻回最初味道
    2018-09-12 17:07
    忆回“二战”,是否还能找回最初的味道?
      EA旗下FPS系列最新作《战地5》的先行开放B测,于2018年9月4日面向Origin Access会员的预约者开启,9月6日后其他玩家亦可参与到测试中。


      本作是自系列最初作品《战地1942》以后,第一次以第二次世界大战为舞台的正统续作,本篇评测将结合先行测试的内容,重点向大家介绍游戏有哪方面的进化。

      此外,本文内容以开放B测为基础撰写,正式版发售后或许会有变更的地方,望周知后再继续阅读。

      比《战地1》更强烈的临场感

      首先是关于游戏内部氛围的部分。尽管画面与《战地1》相比并为见到更精湛的提升,但是角色的行动、雪的表现等细节部分的表现力却是更上一层楼,也更加接近现实。

      最令人印象深刻的,便是包含环境音效在内的声音处理。坦克的炮击声尤为明显——小口径的主炮是相对轻巧的声音,而大口径的火炮则是“咚”得一声沉重的炮击声——如此声临其境的临场感更是令人难忘。

    从运输机开始大型行动(Grand Operation)的“空降(Airborne)”,在对空炮的猛攻中下潜到敌人阵地中

      此次开放B测可以体验突击征服模式(Conquest Mode)的“鹿特丹”地图以及大型行动的“诺维克”地图。其中突击征服模式的鹿特丹战场很有以往《战地》游戏的感觉,但是在诺维克的空降行动则更有二战的氛围。

      坦克弹药有限,用尽后需要前往补给点进行补充

      在《战地3》、《战地4》、《战地1》的游戏中,尽管坦克弹药的装弹数存在上限,但是只要待机片刻便可就地补给,不仅可以轻松战斗,也能站桩不动持续战斗。


      但是,本作限制了坦克装载弹药的数量,这就会产生弹尽粮绝的情况。补给的话则需要返回到后方的补给点,而且补给的速度也不是很快,因此就不能持续留在前线进行战斗了。所以,只要解决坦克弹药用尽的困境,就可以避免“坦克在战场无法前进”的情况了。

      尽管如此也无法改变坦克强大的战斗力,即使炮弹装载的数量被限制,但是随着数量的增加,瞬时爆发的火力也得到了提升,这也使其成为突破要塞的关键。

    弹药用尽在后方进行补给的坦克

      使用配件(Gadget)来进行监测

      通过发现敌人在地图上向队友进行报告,即在HUD上展示敌人位置的监测系统,在本作中改变为使用“观测镜”这样的配件来完成了。

      在本次的开放B测中,只有“侦察兵”可以使用配件,不过因为需要使用观测镜来监测敌人,所以就无法持枪了。就我个人而言,这样的玩法有好也有坏。

    用“观测镜”窥伺便可确认敌人位置

      登场枪支与解锁系统

      尽管开放B测阶段尚未开放全部内容,但是现阶段登场的枪支貌似并不受到“势力”的限制。因为以二战为舞台,所以存在“同盟国”和“轴心国”,但是不论阵营如何,所有兵种的初始武器全部进行了同意,如突击兵的初始武器皆为“StG 44”,而医疗兵的初始武器皆为“Sten”。为了保持游戏的“平衡”,如此设定也是无可奈何的事情了。

      在开放B测时,侦察兵可使用的武器有3种,其他的兵种则有4种。突击兵可装备突击步枪和半自动步枪,医疗兵可装备冲锋枪,支援兵可装备轻机枪和散弹枪,而侦察兵则可装备狙击步枪和自动步枪。

    突击兵的初始武器“StG 44”

      通过提升兵种等级可以解锁武器,也可以使用游戏内的货币(名字未定)来进行购买。武器所佩戴的附件也是同样的解锁系统,不过只要提升武器自身的等级就可以解锁了。

      此外,武器的升级是树状的,一旦执行便不可回溯,但是可以通过提升另一把相同枪支的等级,定制成为另外的枪支。比如同样是StG 44,一把定制为中距离型,另一把定制为近距离特化型,就可以对应不同情况分开使用。

      兵种及战斗地位(Combat Roles)

      在本作中,不同的兵种对应不同的“战斗地位”。因为在开放B测中只公布了一种,其他种类的详情尚未知晓,但是根据战斗地位的不同,可装备的枪支和配件都会有所不同。例如,有可能让医疗兵装备上突击步枪。

      具体详情怎么样还要等到正式版,不过这也是很值得期待的内容。

    战斗地位界面。进攻的“GRENADIER”(投掷兵)

      坦克和飞机等登场的武器

      在本次测试中,当然也出现了各式坦克和飞机。目前确认坦克有同盟国的“VALENTINE MK VIII”、“CHURCHILL MK VII”、“CHURCHILL GUN CARRIER”及轴心国的“PANZER IV”、“TIGER I”;飞机有同盟国的“SPITFIRE MK VA”、“SPITFIRE MK VB”、“BLENHEIM MK IF”及轴心国的“BF 109 G-2”、“STUKA-B1”、“STUKA-B2”。

      待正式版上市一定会增加更多,但现阶段登场的武器就足以令人热血沸腾了!

    CHURCHILL MK VII

      “兄弟连(Company)”系统

      “兄弟连”是可以“编织自己喜欢连队”的系统。此前在演示视频中也曾零星地曝光过,但开放B测阶段开放的武器和枪械、乃至战斗地位都不是很多,到底可以定制到什么程度尚未知晓。

      但是就界面来推测,不仅可以选定连队所使用的武器,应该也可以对使用的战斗地位进行替换。但具体可编制内容还是未知数,但应该可以让玩家定制一个极具特色的兄弟连。


      可以编制兵种和武器的“你的兄弟连(Your Company)”界面??梢耘渲贸盗竞头尚衅鞲?辆,应该还可以配置所拥有的车辆

      此次B测不仅可以感受到《战地1942》的风味,也能体验到这是《战地1》后正统的进化之作。此外,尚未揭晓的大逃杀模式“Firestorm”,也是十分令人期待的内容之一。

      【本文由斑马网编译整理自4Gamer】

    编辑: 池砚
    关键词:战地,战地5,战地5评测
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